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浅析游戏文案策划工作

作者:王茜 一 什么是游戏文案策划   游戏文案策划(以下简称“文案”),顾名思义就是负责游戏中与文字有关策划的相关部分。小到一个怪物的喊话和NPC的对白,大到整个游戏的世界观和布局构思。综述,文案大致可以分为游戏“内”和游戏“外”两个部分。   其实,文案并不是一个游戏研发团队 […]

游戏文案全攻略 想要入行先看你够不够格

最近,朋友圈里兴起了招聘热潮,招聘游戏文案职位非常多,不少公司都有缺口,除了人才不好招,还发现有高管吐槽自己的文案不好用,写的文章不好等等现象。那么,现如今文案缺口这么大,作为游戏文案,究竟需要做些什么呢?到底怎么做才算一个合格的游戏文案呢?   游戏文案全攻略 想要入行先看你够 […]

为什么现在做手游还要压缩游戏包的大小?

换做三年前,这件事不难理解,但是现在的手机硬件水平已经完全能支撑大包游戏了,为什么还要压缩?我指的压缩并不是删掉开发时废弃的资源,合并图片,而是以降低游戏画质为基础的压缩图片,把原本多场景的多种配乐变为一种,类似这样的压缩。在现在手游厂家多,竞争激烈,玩家更加挑剔的时代,这么做的 […]

【互联网行业-推荐职位】资深视觉设计师

工作经验: 3年以上 工作性质: 全职 最低学历: 专科 管理经验: 不要求 职位月薪: 面议 招聘人数: 若干 工作地点: 北京\上海 职位类别: 美术 职位描述 工作职责 产品界面视觉设计定义与执行工作; 呈现设计方案并与客户沟通设计思路; 与内部团队及客户方团队协作,提高产 […]

【互联网行业-推荐职位】资深交互设计师

工作经验: 5年以上 工作性质: 全职 最低学历: 专科 管理经验: 不要求 职位月薪: 面议 招聘人数: 若干 工作地点: 北京\上海 职位类别: 美术 职位描述 工作职责 结合客户需求与市场趋势数据,为产品初期规划提供深刻见解与发展方向; 计划并执行用户研究,总结研究数据并提 […]

【游戏行业-推荐职位】市场经理

工作经验: 3年以上 工作性质: 全职 最低学历: 专科 管理经验: 不要求 职位月薪: 面议 招聘人数: 若干 工作地点: 北京 职位类别: 美术 职位描述 工作职责 根据公司市场推广计划、方案及品牌宣传需求,策划和撰写相应的宣传文字; 根据产品宣传阶段及情况,完成大型线上或线 […]

经典游戏何去何从 畅想玩出新花样?

导读:未来游戏应该更加注重玩家之间的互动性,交互性,游戏体验的优越性,才能走得越远越好。   相信不管是从来不玩游戏的外行人还是浸淫网络游戏多年的资深玩家,都会对网络游戏有一个固定的印象,经典的网络游戏玩法,升级打怪斗BOSS,OR充值组队转职业,并且在这跳道路上貌似从来没有突破 […]

像猎头一样去招聘之——需求分析

写在前面,各位大神,卡卡,小白,很高兴又有机会和大家进行交流,这次又偷懒了,这个文章,应该是我从猎头行业转到HR不久写的,很多想法还很简单,但是比较真实,好吸收,希望可以帮助大家转换思维,更好的掌握招聘技能,其实很多时候,直接从招聘过程入手开始招聘工作也未尝不可,但是对于难招聘岗 […]

招聘——让我“无所不用其极”

招聘——让我“无所不用其极” 现在招聘无疑成为了每个HR的难题,,即使在3、4月这样的招聘旺季,也会让不少HR头痛不已,据说广州又出现了用工慌,也不知道中国那14、15亿人都去哪了? 年前我们公司的前台小姑凉离职了,前台就一直空着,招不到合适的人,不是没有人来应聘,而是我们的要求 […]

你招的是一名员工,我招的是一个团队

——招聘,赢在思路 对于招聘,大家谈论更多的是招聘体系、招聘渠道、招聘流程、面试技巧;对于财大气粗、资源丰富的单位,这些都是可以拿上台面的东西。而在绝大多数中小型企业,这可能是一种奢侈品,领导会这样训导招聘人员:东边那家待遇更低都能招到人,别和我谈什么困难,我要的只是结果,懂吗? […]