当前位置:首页 > 文库 > 个人 > 职场有道 > 运营干货分享–游戏开服运营活动设计

运营干货分享–游戏开服运营活动设计

开服活动是运营工作中比较重要的一部分,其实很多活动的逻辑都是一样的,只是每次变换一下奖励内容而已,这里针对开服做了一些通用的功能设计。

  明确活动目的

  开服活动的目的无非是这几个:
推广游戏
加深玩家对游戏的了解
吸引玩家试玩游戏
增加玩家在线时间及活跃度
促进玩家间的交流互动
刺激玩家充值消费
  
  活动的制定

  可以根据活动是目的来规划。

  以提升粘连度(登录、在线)为目的的活动、以提升ARPU为目的的活动、以提升付费率为目的的活动、以提升系统参与度为目的的活动和以提升消耗为目的的活动。为每个活动定制简明移动易懂的活动名称。

  奖励设置

  奖励的制定需要建立在了解玩家需求的基础上,了解需求后配置奖励以及进行奖励核算。

  规则制定

  除了参与规则之外更重要的自然是玩家关心的奖励问题,对于奖励的规则应该详细明了,切勿模棱两可,造成不必要的纠纷。

  活动推广

  游戏媒体网站软文、开服表的发布、贴吧、论坛的玩家招募与推广。