北京市动漫游戏从业人员建立起专门的职称评价通道。昨日,市人力社保局与市文化局联合发布《北京市艺术系列(动漫游戏)专业技术资格评价试行办法》,9月起,凡在动画、漫画、电子游戏专业领域从事策划、编剧、导演、美术设计等工作的专业技术人员,可申报相应职称。据悉,动漫游戏专业纳入职称评 […]
文/李俊慧 有了众筹,创业会更容易吗? 表面上看,只要有精美的产品包装海报和听上去不错的创意,就可以借助一些众筹平台开展产品或股权众筹,创业似乎变得更简单了。 但是,如果创业者真的觉得仅靠一个想法或创意,就能通过众筹方式起家或致富,那显然是不现实的。 不可否认 […]
一 、竞品分析 1.选择竞品,做好定位(选择两个产品最好,最多三个)。 如何获取竞品? A 百度搜索类似产品关键词,假设你的产品是一款旅游分享类APP,你可以输入主要关键词”旅游app”,一般排在自然排名前面,百度竞价推广前面的产品都是竞品。 B 各大移动应用市场上 […]
众所周知,我们总是依据封面来判断书的好坏,聪明的设计师会创造实用有吸引力的界面。潜在用户可能会被吸引,但如何一直黏住他们呢? 要试着回答这个问题,所有一切都指向人本设计,其中用户是最主要的考量。以人为本:你的应用应该使用日常用语,包括情绪、口语,外观还要有一丝“诱惑力”。界面 […]
2014年,《部落冲突》、《糖果传奇》和《智龙迷城》3款手游年收入都超过了10亿美元,移动游戏的市场规模再一次升级。按照荷兰市场研究公司Newzoo的预测,全球移动游戏收入今年将超过主机游戏,成为游戏行业利润最丰厚的市场板块。但硬币另一面是,在F2P游戏成为主流且竞争日趋激烈 […]
游戏字幕的呈示方式,不论是视觉上或是结构上,都能够对玩家的游戏体验产生重大的影响。良好和不佳的体验之间的差别通常都取决于一些易于修复的问题。本文讨论了游戏字幕的三个基本要素,以及游戏行业和其他相关行业共同总结得出的十条建议。 玩家非常依赖字幕(对白)和复合类字幕(对白+重要的 […]
游戏是工作还是理想? 不知不觉入行4年了,我还是4年前的我,但我的朋友已经变得不是“朋友”了。还记得当初我为了入行,跑到趣游从一个运营做起,每天得工作就是测试游戏、跟进玩家、挖掘商机,虽然的确能得到不错的“回报”,但却并不开心。后尝试的投了一封简历,运气还算不错、正好被一家小 […]
“人是无法改变的。创业期团队要寻找能够自我驱动的人。”听到Mabel谈起她多年人力资源管理经验,我想到自己创业几年来在招聘和用人方面的一些得失感悟和经验教训。 创业初期招人的现实困境 说起来找人要找能够自我驱动的,这绝对是正确的。自我驱动是什么意思,Mable说,就是 […]
2015年已经过半,整个手游行业在不断的发展、洗牌,而作为手游产业链中非常重要的一环——发行,目前面临的局势非常残酷。那么,现在的手游发行格局发生了什么变化?留给发行的空间还剩多少? 发行是资源的集合体 手中掌握现金流 目前,手游发行公司的生存状态比较残酷,前有巨头发 […]