导读:最近,海外一名开发者在博客中讨论了游戏业标志性角色的问题,并且讲述了如何设计出一个容易被玩家们记住的角色,不过他也同时表示,具有标志性的艺术风格可以起到推动作用,但再好的美术也救不了烂游戏,创造具有标识性的角色只能让你的游戏锦上添花。以下是小编编译的内容: 作为一个游戏 […]
导读:在一个新兴产业的生态环境中,从业者和管理者普遍缺少较高水平的专业素养和行业积累,共同导致了缺少有效提高生产力和工作效率的方法。要和市场和投资热潮中产生的无数对手竞争,加班是对大部分企业来说唯一的选择。 首先可以肯定的说,造成这个行业加班成为常态的罪魁祸首不只是某些无良老 […]
导读:选择永远是双向的,当我们知道怎样识别老板知否值得追随的时候,也问自己一句:什么样的员工值得老板信任,自己是否值得老板重用。 游戏人应该追随怎样的老板? 我刚工作的时候也经常问自己这个问题。 现在的工作中也多次和同事们聊起这个话题,有时候因为员工处于迷茫期,有时是员工培训 […]