作者:王茜 一 什么是游戏文案策划 游戏文案策划(以下简称“文案”),顾名思义就是负责游戏中与文字有关策划的相关部分。小到一个怪物的喊话和NPC的对白,大到整个游戏的世界观和布局构思。综述,文案大致可以分为游戏“内”和游戏“外”两个部分。 其实,文案并不是一个游戏研发团队 […]
最近,朋友圈里兴起了招聘热潮,招聘游戏文案职位非常多,不少公司都有缺口,除了人才不好招,还发现有高管吐槽自己的文案不好用,写的文章不好等等现象。那么,现如今文案缺口这么大,作为游戏文案,究竟需要做些什么呢?到底怎么做才算一个合格的游戏文案呢? 游戏文案全攻略 想要入行先看你够 […]
换做三年前,这件事不难理解,但是现在的手机硬件水平已经完全能支撑大包游戏了,为什么还要压缩?我指的压缩并不是删掉开发时废弃的资源,合并图片,而是以降低游戏画质为基础的压缩图片,把原本多场景的多种配乐变为一种,类似这样的压缩。在现在手游厂家多,竞争激烈,玩家更加挑剔的时代,这么做的 […]
导读:未来游戏应该更加注重玩家之间的互动性,交互性,游戏体验的优越性,才能走得越远越好。 相信不管是从来不玩游戏的外行人还是浸淫网络游戏多年的资深玩家,都会对网络游戏有一个固定的印象,经典的网络游戏玩法,升级打怪斗BOSS,OR充值组队转职业,并且在这跳道路上貌似从来没有突破 […]